# ADR 0048 — Bêta ouverte, puis ouverture officielle à quatre fascicules

- **Statut** : Proposé, partiellement remplacé par l’[ADR 0069](0069-deblocage-progressif-des-fascicules.md) : un nouveau joueur n’a d’abord qu’un fascicule débloqué, et l’estimation de ce qu’il trouve le premier mois, qui supposait tout le catalogue ouvert, ne tient plus. Le reste du présent ADR reste en vigueur.
- **Complète** : [ADR 0028](0028-gitflow-des-depots.md) (la bêta tourne en production) ; [ADR 0022](0022-fascicules-de-20-a-30-mots.md) (un fascicule par mois) ; le [plan financier](../plan-financier.md) (calendrier et budget de lancement)

## Contexte

Le plan financier prévoyait une mise en production en janvier 2027, avec le fascicule 1 et le lancement presse le même mois. Un nouveau joueur n’aurait alors trouvé que 20 à 30 mots : un joueur assidu les épuise en moins d’un mois ([ADR 0022](0022-fascicules-de-20-a-30-mots.md)), au moment même où sa fidélité est la plus fragile.

Il faut à la fois une masse de contenu à l’ouverture officielle, et une épreuve du jeu en conditions réelles avant de dépenser pour faire venir des joueurs.

## Décision

### Une bêta ouverte

- La bêta est **ouverte à tous**. Elle tourne en production, déployée par un tag `v*.*.*` ([ADR 0028](0028-gitflow-des-depots.md)), et l’interface la signale par la mention « bêta ». L’environnement hors-prod reste réservé aux essais.
- Les fascicules paraissent pendant la bêta, au rythme habituel.
- Les joueurs de la bêta **gardent toute leur progression** à l’ouverture officielle.
- La mesure de la rétention ([ADR 0050](0050-cohortes-de-retention-et-statistiques-du-joueur.md)) est en place dès le premier jour de la bêta.

### La taille critique avant l’ouverture officielle

- **Critère** : à l’ouverture, un nouveau joueur assidu ne doit pas pouvoir épuiser le catalogue en un mois.
- Estimation de ce qu’il trouve son premier mois, à confirmer par simulation : 55 à 60 mots. Environ 34 grâce aux plis (75 plis par mois, [ADR 0022](0022-fascicules-de-20-a-30-mots.md)), une quinzaine grâce aux jalons, au démarrage généreux ([ADR 0046](0046-demarrage-genereux-cadeau-de-bienvenue-et-quetes-initiales.md)) et à la carte de lecteur ([ADR 0045](0045-quetes-du-jour-carte-de-lecteur-et-quetes-au-long-cours.md)), et les découvertes immédiates permises par les graines des fascicules ([ADR 0030](0030-reserve-de-depart-par-fascicule.md)).

| Fascicules à l’ouverture | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|
| Mots disponibles, hors légendaires | environ 50 | environ 75 | environ 100 |
| Marge d’un joueur assidu le premier mois | aucune : il manque de mots avant le fascicule suivant | 15 à 20 mots | environ 40 mots |

- **Minimum : 3 fascicules ; cible : 4**, soit environ 100 mots. Avec la règle des tiers ([ADR 0047](0047-un-tiers-facile-un-tiers-moyen-un-tiers-difficile.md)), 3 fascicules offrent déjà environ 25 mots faciles.
- L’ouverture officielle attend aussi que la bêta atteigne ses seuils, fixés avant son ouverture. Valeurs proposées : au moins 80 % de tutoriels terminés, au moins 25 % de joueurs revenus au 7ᵉ jour, et moins de 10 % de joueurs actifs restés plus de deux jours sans découverte possible.

### Calendrier

- **Janvier 2027** : la bêta ouvre avec les fascicules 1 et 2, tous deux prêts d’après le plan financier.
- **Février 2027** : fascicule 3.
- **Mars 2027** : fascicule 4 et ouverture officielle, pendant la Semaine de la langue française et de la Francophonie, le temps fort que recommande l’[étude de marché](../etude-de-marche.md).
- Aucun coût éditorial de plus, mais l’avance de production tombe de deux fascicules à un. Le budget de lancement (achat média, presse et créateurs de contenu) passe de janvier à mars.

## Options envisagées

### Une bêta fermée

Écartée : 50 à 150 testeurs ne disent rien de l’arrivée réelle des joueurs, et la bêta ouverte prépare déjà l’audience de l’ouverture.

### Ouvrir officiellement avec deux fascicules

Écartée : un joueur assidu manquerait de mots avant la fin de son premier mois.

### Lancer en janvier, comme le prévoyait le plan

Écartée : un seul fascicule à l’arrivée des joueurs de la presse, et aucune mesure avant de dépenser pour eux.

### Produire plus vite pour ouvrir plus tôt

Écartée : deux fascicules par mois doublent la charge éditoriale, environ un mot sourcé par jour aujourd’hui ([ADR 0014](0014-sources-et-fascicules.md)).

## Conséquences

### Positives

- À l’ouverture, le catalogue tient un joueur assidu plus d’un mois, et chaque fascicule offre ses entrées faciles.
- Le jeu est éprouvé en conditions réelles avant les dépenses de lancement.
- L’ouverture tombe sur le temps fort annuel de la langue française.

### Négatives

- Les défauts de la bêta se voient en production, par de vrais joueurs. Les paramètres d’équilibrage peuvent changer en cours de route, puisqu’ils sont versionnés ([ADR 0009](0009-contenu-et-equilibrage.md)).
- Avec un seul fascicule d’avance, un mois de retard éditorial ne s’absorbe plus.
- Le profil invité ([ADR 0007](0007-etat-et-economie-autoritaires.md)) peut se perdre si le navigateur efface son stockage : un joueur de la bêta perdrait alors sa progression. Les comptes viendront plus tard.
- Le plan financier change de calendrier : moins de nouveaux joueurs en janvier, davantage en mars.

## Critères de réévaluation

- La bêta n’atteint pas ses seuils : reporter l’ouverture officielle plutôt que dépenser pour faire venir des joueurs.
- Les joueurs consomment le catalogue nettement plus vite que l’estimation : viser plus de quatre fascicules à l’ouverture.
- Un retard éditorial menace la parution mensuelle pendant la bêta.
